Il percorso forma una figura in grado di produrre contenuti tridimensionali e applicazioni basate su realtà aumentata e virtuale.
Le competenze sviluppate trovano applicazione in contesti di comunicazione, progettazione, formazione e intrattenimento.

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Skills
Il profilo in esito al percorso possiede le competenze necessarie, gli strumenti e le modalità più adeguate a realizzare in autonomia:
• progettazione e sviluppo di contenuti AR/VR e ambienti tridimensionali interattivi
• modellazione, animazione e texturing 3D con software professionali (Blender, ZBrush, Maya)
• gestione scene, materiali e illuminazione in motori grafici (Unity, Unreal Engine)
• sviluppo di applicazioni e installazioni immersive per visori XR, mobile e web
• creazione di esperienze multisensoriali ed emozionali per training, promozione o cultura
• uso di pipeline integrate per asset creation e publishing cross-platform
• progettazione di interfacce utente per ambienti tridimensionali (3D UI/UX)
• storytelling immersivo e design narrativo per esperienze digitali interattive
• tecniche di ottimizzazione grafica e performance real-time
• gestione di progetti creativi in team multidisciplinari, dalla pre-produzione al deploy
Professione ICT
Altra figura IT
P.IVA Azienda
Kairos3D 10190870013
Sede
Torino
Durata
Biennale (1.800 ore)
Durata Stage (ore)
630 h
Moduli
Competenze soft skills e trasversali

Competenze tecniche per trasmettere una solida base culturale e pratica nella modellazione 3D, nella texturizzazione, nell’animazione e nella gestione delle scene in ambienti immersivi. I corsisti impareranno a utilizzare strumenti e software di riferimento come Blender, Unreal Engine, Unity, Substance Painter, ZBrush, e suite Adobe. Saranno inoltre introdotte le logiche di sviluppo AR/VR tramite framework dedicati (ARKit, ARCore, WebXR), approfondendo i workflow cross-platform (desktop, mobile, visori XR) e le tecniche di ottimizzazione per la fruizione in tempo reale. Un focus specifico sarà riservato al sound design, alla progettazione UX/UI immersiva, alla costruzione narrativa per ambienti virtuali e alla realizzazione di esperienze interattive per la formazione, l’industria e l’edutainment. Il percorso alternerà momenti laboratoriali, project work, challenge creative e collaborazione con studi di produzione ed enti culturali, museali e industriali.
Costo
interamente finanziato
Lingua
Italiano
Prerequisiti
Giovani e adulti in possesso di uno dei seguenti titoli:
- Diploma di istruzione secondaria superiore
- Diploma professionale (quarto anno) più quinto anno IFTS
Data Inizio
1 Novembre 2026
Numero Corsi
1
Numero Studenti
30
Frequenza
Almeno l’80% della durata complessiva del corso
Modalità Erogazione
In presenza
Certificazioni
Diploma di specializzazione per le tecnologie applicate V Livello EQF
Link pagina web
http://its-ictpiemonte